| Главная » Статьи » Мои статьи |
| ВОЛОСЫ 1. Цвет: В отличие от людей,
персонажи аниме имеют пигментацию волос. Цвет их волос может быть любым
из спектра, и зависит он не понятно отчего... Наверное, от аниме-ДНК.
2. Форма: Так же, как кожа на нашем черепе производит различные масла и жидкости с длинными латинскими названиями, кожа головы аниме-персонажа выделяет мусс. Форма волос также зависит от особого аниме-ДНК. Вода имеет свойство смывать мусс, вызывая обвисание волос. Однако, как только волосы высыхают, они возвращаются в свое естественное состояние.
3. Исключения: Saiyajin. Волосы Saiyajin черные, но могут становиться золотыми при приобретении разумом очень большого количества энергии. Для заметки, Trunks, полу-saiyajin, - единственное исключение из этого правила, вероятно из-за влияния человеческого ДНК.
ГЛАЗА 1. Размер: Размер
человеческого глаза равен 1/5 ширины лица. Размер глаза аниме персонажа
равен 1/3 ширины лица, и примерно от 1/4 до 1/2 высоты.
2. Очки: Любая пара очков полностью закроет глаза, вне зависимости от их размера. Если аниме-персонажу нужны очки, - это потому, что его глаза поглощают слишком много света. Вот почему очки непрозрачны - часть света преломится и персонаж будет хорошо видеть.
3. Слезовыводящие каналы: см. телесное сжатие жидкостей РОТ 1. (см. аниме физику, закон нижнечелюстной пропорциональности) Кожа вокруг рта чрезвычайно чувствительна. При больших децибелах клетки начнут вибрировать, создавая больше пространства между собой и вызывая таким образом увеличение рта. 2. Зубы: Персонажи аниме имеют два зуба. Один огромный в форме
буквы "U" сверху и такой же - снизу. Если вы видите линии на любом из
зубов, не спутайте их с промежутками между отдельными зубами, как у
человека. Это - линии разлома: удар выбьет из зуба площадь, обозначенную
этими линиями.Верхний зуб может иметь торчащий клык с одной или с обеих
сторон. Этот так называемый "манга клык" выдвигается в особо серьезных
случаях (если такие имеют место).
3. Язык: Язык имеет только два измерения. Это позволяет персонажам высовывать язык не открывая рта.
4. Губы:
НОС 1. Может выдвигаться и
убираться. Иногда полностью втягивается, освобождая место для губ.
2. (только муж.) От ноздрей к сердцу ведет прямая дорога. Если мужчина видит на женщине что-то, что он не готов увидеть, сердце начнет биться очень быстро, сразу создавая слишком большое давление и вызывая переполнение. Лишняя кровь выходит через нос. ГРУДЬ 1. (только жен.) Если Jello™
имеет желатиновый фактор 5, груди аниме-персонажа имеют желатиновый
фактор 10. Это означает, что почти любая вибрация заставит их
шевелиться. Они очень легкие и совсем не мешают героине.
2. Их размер обратно пропорционален количеству носимой одежды (Jello
очень легко сжимается).
3: Упругость: Несмотря на свою непрочную структуру, они не могут быть повреждены. Любое попадание в эту область вызовет лишь разрушение одежды.
МУСКУЛЫ 1. Размер:
2. Гибкость: Мышцы могут легко расширяться, принимая почти любые позиции. Таким образом, задрать ногу на 180 градусов для прямого удара могут все. То же и с другими техниками единоборств, для овладения которыми нам требуются годы.
3. Жир мгновенно превращается в мускулы. КОЖА Кожа обхватывает мускулы персонажа как можно плотнее. Это помогает персонажу постоянно поддерживать себя в форме. ТЕЛЕСНОЕ СЖАТИЕ ЖИДКОСТЕЙ 1. Кровь: А: К каждой кости приделан кровяной мешок объемом
примерно в 2 пинты (перев. - примерно 1 литр) крови под давлением. Когда
меч ударяет в эту зону, вся кровь из мешка вытечет. Когда мешок
опустеет, кровь тут же перестанет идти, поэтому в аниме никто подолгу не
истекает кровью.
Примечание: Кровяные мешки не соединены между собой и не расположены в суставах. Вот почему никто не истекает кровью, при отрубании ему руки, что случается при глубоком порезе. Б: Кровь не может
существовать вне тела сама по себе, она должна попасть на какую-нибудь
поверхность (стену, землю, противника) иначе она исчезнет в течении 5
секунд.
2. Слезовыводящие каналы: Позади каждого глаза расположено около 3
галлонов (перев. - примерно 13.5 литров) слез в сжатом состоянии. Слезы
тоже не могут долго существовать вне тела.
ЖЕЛУДОК 1. Может разместить в себе в сжатом состоянии около 12 обедов.![]() Начинается все невинно... ![]() ... с маленького мороженого за чтением книжки... ![]() ... или небольшого пирожного... ![]() ... А потом приходит страшный аппетит! ![]() Настолько страшный, что хочется есть всё больше и больше! ![]() И как им только удается не полнеть! О.О 2. Содержит в себе самый чувствительный кровяной мешок. Неострое оружие
не проткнет обычный мешок с кровью, но отдача от удара будет направлена в
желудок, вызывая разрыв кровяного мешка. Вот почему персонажи постоянно
плюются кровью. Если отдача от удара не достает до желудка, она будет
направлена в один из уголков рта, где расположены маленькие, но очень
чувствительные кровяные мешочки. Не важно, куда вы ударите персонажа -
кровь пойдет только изо рта. ![]() ЗАКОНЫ ЖАНРА АНИМЕ #1 -
Закон Метафизической Исключительности: #2 - Закон Hеопознанной Антигравитации:
#3 - Закон Усиления Звуковых Волн, Пеpвый Закон Акустики в Аниме: #4 -
Закон Чрезмерного Воздействия, Второй Закон Акустики в Аниме: #5 - Закон Постоянного
Импульса, Первый Закон Движения в Аниме: #6 - Закон Механической Подвижности, Второй Закон
Движения в Аниме: #7 - Закон Hепостоянства Времени:
#8 - Первый Закон Hепостижимой Смертности: #9 - Второй Закон Hепостижимой Смертности: #10 - Первый Закон Драматического Усиления: #11 - Второй Закон Драматического Усиления: #12 -
Закон Последовательной Реакции: #13 - Закон Жизненной Энеpгии: #14 - Закон
Излучения Энергии: #15 - Закон Обратной Разрушительной Величины:
#16 - Закон Hеисчерпаемости: #17 - Закон Обратной Точности:
Второй частный случай: когда хороший герой сталкивается в неравном бою с плохими героями, последние выстраиваются в линию, позволяя хорошему герою сразить их одной автоматной очередью и скрыться от преследования. Третий частный случай: когда хороший герой получает pанение, это происходит только в определенные места, свойственные хорошим героям. Обычно куски мяса или руки отлетают от хорошего героя более эффективно, когда он управляет боевым роботом, стреляет, использует оружие для поединка или выполняет сложные боевые маневpы. #18 - Закон Романтической Hепригодности: #19 - Закон
Кровавости:
#20 - Закон Демонической Пpедопределенности: #21 -
Закон Военной Hепригодности: #22 - Закон
Тактической Hепригодности:
#23 - Закон Hевнимательности: #24 - Закон Детской
Интеллектуальности: #25 - Закон Американоподобного
Hенавистничества: #26 - Закон
Американоподобной Hизкоинтеллектуальности: Первый частный случай: Глупее, чем самые большие и тупые американцы оказываются американские переводчики (временами приводит к эффекту Зеленой Полосы). Второй частный случай: Еще глупее американских переводчиков являются американские редакторы и цензоры. | |
| Категория: Мои статьи | Добавил: Tekumoto (10.02.2010) | |
| Просмотров: 754 | Рейтинг: 5.0/1 | |
| Всего комментариев: 0 | |
Меню сайта |
|---|
Категории каталога | |
|---|---|
|
Форма входа |
|---|
Поиск |
|---|
|
|
Друзья сайта |
|---|
Статистика |
|---|
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
Наш опрос |
|---|
Мини-чат |
|---|